CubeMap
Cubemap是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合,它将多个纹理组合起来映射到一个单一纹理。
基本上说CubeMap包含6个2D纹理,这每个2D纹理是一个立方体(cube)的一个面,也就是说它是一个有贴图的立方体。
CubeMap通常被用来作为具有反射属性物体的反射源。
Reference:
- https://blog.csdn.net/v_xchen_v/article/details/79474193
- https://docs.unity3d.com/Manual/class-Cubemap.html